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なぜ『パワプロ』にスイーパーはない? ゲームも困らせる大谷翔平の魔球

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大谷翔平 画/彩賀ゆう (C)まいじつ 
ロサンゼルス・エンゼルスの大谷翔平が多投し、大きな注目を浴びている魔球・スイーパー。このボールをめぐり、ファンの間である議論が交わされている。
「日本人最速記録を保持するなどストレートが魅力的な大谷ですが、実は、昨シーズン最も投げた割合が多いのはスライダー。このスライダーがスイーパーと言われており、大きく曲がるのが特徴で、大谷の決め球となっています。WBCで世界一を決めたマイク・トラウトからの三振も、このスイーパーで奪いました」(スポーツ紙記者)
そしてファンは、このスイーパーをめぐり、野球ゲームとして一番の人気を誇る『実況パワフルプロ野球』シリーズの導入を待ちわびている。確かに、新たに登場した〝魔球〟とあれば、ゲームで使いたくなるのもうなずけるだろう。
しかし、ゲーマーからは《パワプロがスイーパーを導入しない理由は?》《よく曲がるただのスライダーだろ?》《変化量と球速に厳密な定義があるから、パワプロの育成システム上導入しづらそう》《パワプロの普通のスライダーって大概スイーパー》《採用したらもうカオス 変化量1のスイーパーと変化量2のHスライ

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